Lebenslauf

Aleksander Groth, PhD


2016 - heute
Lecturer - Teaching, Module Coordination (Master's program), Double Degree Program (UNO) - MCI The Entrepreneurial School

2006 - 2016
Research Assistent - Assistant at the Department in the fields of Applied Research, Teaching, Administration and Quality Management. - MCI The Entrepreneurial School

2002 - 2006
Web / Media Designer - Development and Administration of Web-Platforms, Development and Conception of New Media (Audio, Video) in the fields of eLearning - MCI The Entrepreneurial School

2002
IT-Support / Service Center - Service Center for all University Members / Departments - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - University of Innsbruck

2000
Internship - Web- & Concept Design, Research - DAXX Web Industries, Moscow, Russia

1999 - 2002
IT-Tutor - Helpdesk - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - University of Innsbruck

2018 - 2023
Doctoral Programme "Organizing the Digital" - University of Innsbruck

2015 - 2023
PhD Management - Focus: Organization Studies - University of Innsbruck (Doctor of Philosophy (PhD))

1995 - 2006
Business Management - University of Innsbruck (Mag.)

Qualitative methods for digital online conversations - Universität Innsbruck

Soft skills development through video gaming - AURORA - University of Iceland

Digital Methods Workshop - Universität Innsbruck

Qualitative Sozialforschung - MCI The Entrepreneurial School

Doktorandinnen- und Doktorandenseminar - MCI The Entrepreneurial School

Blended learning - MCI The Entrepreneurial School

Quantitative Forschung - MCI The Entrepreneurial School

Getting Stuff Published - In Business, Economics and Social Science Journals - MCI The Entrepreneurial School

Case writing - MCI The Entrepreneurial School

Academic composition: Conventions and styles - MCI The Entrepreneurial School

Erstellung und Gestaltung von Fragebögen - MCI The Entrepreneurial School

Business Statistics - Einführung - MCI The Entrepreneurial School

Qualitative Sozialforschung - MCI The Entrepreneurial School

Quantitative Methoden der Wirtschafts- & Sozialforschung mit SPSS - MCI The Entrepreneurial School

Rhetorik intensiv für Führungskräfte - MCI The Entrepreneurial School

Introduction to Webdesign - HTML / CSS (Diploma Program Management & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

User Experience & Web-Usability (Diplomstudium Management & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Diplomandenseminar (Diploma Program Management & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

User Experience Design (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

eTourism Project (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

User Experience Project (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Master Thesis Seminar (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Digital Behavior (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Research Project (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Academic Writing (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Designing and implementing customer-driven Big Data Solutions. - University of Nebraska at Omaha, USA

Integrative Gesamtschau (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Angewandte Statistik (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Praxisprojekt: Interaktionsentwicklung (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Digital Marketing (Winterschool) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Quantitative Research Methods (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Empirical social research methods (BA Management, Communication & IT, Parental Leave Cover) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Seminar zur Bachelorarbeit (BA Management, Communication & IT, Karenzvertretung) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Digital Gaming (MA Digital Marketing) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Research Design (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Integratives Gesamtprojekt (Bachelor, DIBSE) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Foundation Course (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Media Camp (BA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Empirical social research methods (BA Management, Communication & IT, Parental Leave Cover) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

Digital Interaction Lab (MA Management, Communication & IT) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

The Power of Blockchain and Cryptos (Bachelor Elective) - MCI Die Unternehmerische Hochschule

2023
HCI International 2023
Best Paper Award International Conference on Artificial Intelligence in HCI (AI-HCI): Schadelbauer, L., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Linking Personality and Trust in Intelligent Virtual Assistants. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6). https://doi.org/10.3390/mti7060054

2017
CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application
Best Paper Award: Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2.

2016
ISCONTOUR
Best Paper Award: Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, Krems.

  • Schadelbauer, L., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Linking Personality and Trust in Intelligent Virtual Assistants. Multimodal Technologies and Interaction, 7(6). https://doi.org/10.3390/mti7060054
  • Khazanchi, D., Bernsteiner, R., Dilger, T., Groth, A., Mirski, P. J., Ploder, C., Schlögl, S., & Spieß, T. (2022). Strategies and best practices for effective eLearning: lessons from theory and experience. Journal of Information Technology Case and Application Research, 1-13. https://doi.org/10.1080/15228053.2022.2118992
  • Neururer, M., Schlögl, S., Brinkschulte, L., & Groth, A. (2018). Perceptions on Authenticity in Chat Bots. Multimodal Technologies and Interaction, 2018, 2(3), 60
  • Groth, A., & Haslwanter, D. (2016). Efficiency, effectiveness, and satisfaction of responsive mobile tourism websites: A mobile usability study. Information Technology & Tourism, 16(2), 201-228. doi:10.1007/s40558-015-0041-0

  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2020). Areas of Interest on Destination Websites: A Generation Y's Perspective. Eye Tracking in Tourism, 85-99.
  • Groth, A., & Tuta, M. (2013). Acceptance model for mobile services in tourism. A user-centered approach for pre-prototyping. In P. Mirski & C. Gattringer (Eds.), MCiT - Review: Management, Communication & IT 2002-2012 (pp. 161-174). Innsbruck: Studia Universitätsverlag.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. In R. Law, M. Fuchs & F. Ricci (Eds.), Information and communication technologies in tourism (pp. 75-88). New York: Springer.

  • Stock, A., Schlögl, S., & Groth, A. (2023). Tell Me, What Are You Most Afraid Of? Exploring the Effects of Agent Representation on Information Disclosure in Human-Chatbot Interaction. In H. Degen & S. Ntoa (Hrsg.), Artificial Intelligence in HCI - HCI International 2023 (S. 179-191). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-35894-4_13
  • Stocker, H., Groth, A., & Mirski, P. (2023). Boundaries of Visitors' Willingness to Disclose Personal Information to Tourism Destinations. In B. Ferrer-Rosell, D. Massimo, & K. Berezina (Hrsg.), Information and Communication Technologies in Tourism 2023 (S. 192-203). Springer Nature Switzerland. https://doi.org/10.1007/978-3-031-25752-0_22
  • Gute, D., Schlögl, S., & Groth, A. (2022). Keep on Running! An Analysis of Running Tracking Application Features and Their Potential Impact on Recreational Runner's Intrinsic Motivation. In M. Kurosu (Ed.), Proceedings of HCI International. Human-Computer Interaction. User Experience and Behavior (pp. 359-373). Cham: Springer International Publishing. doi: https://doi.org/10.1007/978-3-031-05412-9_25
  • Voigt C., Schlögl S., Groth A. (2021) Dark Patterns in Online Shopping: of Sneaky Tricks, Perceived Annoyance and Respective Brand Trust. In: Nah F.FH., Siau K. (eds) HCI in Business, Government and Organizations. HCII 2021. Lecture Notes in Computer Science, vol 12783. Springer, Cham. https://doi.org/10.1007/978-3-030-77750-0_10
  • Thaler, M., Schlögl, S., & Groth, A. (2020). Agent vs. avatar: Comparing embodied conversational agents concerning characteristics of the uncanny valley. In Proceedings of the IEEE International Conference on Human-Machine Systems (ICHMS), pp. 1-6. doi: https://doi.org/10.1109/ICHMS49158.2020.9209539
  • Wacker A., Groth A. (2020) Projected and Perceived Destination Image of Tyrol on Instagram. In: Neidhardt J., Wörndl W. (eds) Information and Communication Technologies in Tourism 2020. Springer, Cham
  • Groth, A., Buchauer, R., and Schlögl, S. (2018). Influence of social media engagement on sustainable mobility behaviour in alpine regions. In Information and Communication Technologies in Tourism 2018, pages 186-199. Springer.
  • Kiegerl, C., Schlögl,. S., & Groth, A. (2018). User Acceptance of Continous Glucose Monitoring Systems. In F. Piazolo & S. Schlögl (Eds.), Innovative Lösungen für eine alternde Gesellschaft: Konferenzbeiträge der SMARTER LIVES 16 29.11.2016 (pp. 110-124). Lengerich, Germany: Pabst Science Publishers.
  • Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2. - Best Paper Award
  • Groth, A., Constantini, G., & Schlögl, S. (2017). Perception of Source Credibility within Touristic Virtual Communities: A Cross-generational Examination. In A. Marcus & W. Wang (Eds.), Design, User Experience, and Usability: Understanding Users and Contexts: 6th International Conference, DUXU 2017, Held as Part of HCI International 2017, Vancouver, BC, Canada, July 9-14, 2017, Proceedings, Part III (pp. 435-452) Cham: Springer International Publishing.
  • Disztinger, P., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Technology Acceptance of Virtual Reality for Travel Planning. In R. Schegg & B. Stangl (Eds.), Information and Communication Technologies in Tourism 2017: Proceedings of the International Conference in Rome, Italy, January 24-26, 2017 (pp. 255-268). Cham: Springer International Publishing.
  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, May 23-24 2016, IMC University of Applied Sciences, Krems.
  • Groth, A., & Haslwanter, D., (2015). Perceived usability, attractiveness and intuitiveness of responsive mobile tourism websites - A user experience study. In I. Tussyadiah & A. Inversini (Eds.), Information and communication technologies in tourism 2015 (pp. 593-606). Cham: Springer International Publishing.
  • Bernsteiner, R., Mirski, P., Zangerl, T., & Groth, A. (2013). Competency management as a basis for further education in the workplace. International Conference of Technology, Education and Development INTED 2013, March 4-6, Valencia, Spain.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. 18th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2011, January 26-28, Innsbruck, Austria.
  • Groth, A., Mirski, P., & Zangerl, T. (2010). Xchange to learn - Excellence in international mobility projects. International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN 2010, July 5-7, Barcelona, Spain.
  • Mirski, P., Groth, A., Zangerl, T., & Leahr, C. (2010). Testing silver surfers. 17th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2010, February 10-12, Lugano, Switzerland.
  • Mirski P., Groth A., Schlögl S. (2006): Relevanz und Benutzbarkeit von Weblogs für wissenschaftliches Arbeiten. Proceedings of FNMA 2006. Dornbirn, 08.-09.06.2006, pp. 34-50.

    Entstehung von Online Firestorms am Beispiel der Blizzcon 2018 (Diablo Immortal) - Eine kommunikations-organisationstheoretische Betrachtung (Ringvorlesung Game Studies, Universität Innsbruck)

    Groth & Mirski (2023, January 17). Boundaries of Visitors' Willingness to Disclose Personal Information to Tourism Destinations [Conference presentation]. ENTER 2023, Johannesburg, South Africa.

    Groth, A. (2021) "Everyone should be upset." - Communicative organizing of a firestorm in non-organized collectives. Paper presented at 37th EGOS Colloquium - Organizing for an Inclusive Society: Meanings, Motivations & Mechanisms, Vrije Universiteit, Amsterdam

    Wacker A., Groth A. (2020) Projected and Perceived Destination Image of Tyrol on Instagram. In: Neidhardt J., Wörndl W. (eds) Information and Communication Technologies in Tourism 2020. Springer, Cham

    Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. Iscontour 2016 Tourism Research Perspectives: Tourism Research Perspectives, 293.

    Groth, A. (2014, November). Workshop on best practices in Austrian-US mobility for international office staff. Fulbright Commission, Wien, Austria.

2023 - heute
Internal Project Lead - Ready, Immerse, Go! (Erasmus+) - MCI Management Center Innsbruck

2021 - 2022
Projektmitarbeit - Studie zum Nutzerverhalten bei AR/VR Streaming - Holo-Light GmbH

2018
Project Assistant - FFG Innovationsscheck - whoop!

2018
Project Lead - Interaction Development - Community Engagement - Tirol 2050 / Tirol Energie

2016 - 2017
Consulting - Usability-Testing - CRM Team - Swarovski KG

2009 - 2014
Project Assistant - GlobITpro - Global IT Project Management - EU-US Atlantis - Excellence in Mobility projects

2008 - 2010
Project Assistant - KITU - Kommunikationsstrukturen in Tiroler Unternehmensclustern - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2007 - 2011
Project Lead - EDEN - Elektronische Entscheidungsunterstützung in dezentralen Netzen - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2005 - 2008
Project Assistant - Web-Usability-Lab - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2001 - 2005
Project Assistant - I-Lab - A virtual laboratory for collaboration and problem solving for the training of teachers and trainers in eLearning - Europäische Union - Fünftes Rahmenprogramm eLearning Initiative

2022 - heute
Mitglied - Forschungsgruppe - Game Studies / Universität Innsbruck

2018 - 2020
Auditor - International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)

2011 - 2018
Member - International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)

Rues Marco Christian (2010): Einfluss von illegalem Filesharing auf die Nutzung digitaler Musik bei jungen Erwachsenen

Weitlaner Jakob (2010): Die Nutzung von emotionalen Reizen für die optimale Gestaltung von Onlineverkaufsportalen zur Beeinflussung des Userverhaltens

Zingerle Jacqueline (2010): Analyse des Einsatzes von Virtuellen Innovation Communities und deren Anwendung im Customer Relationship Management - Eine Untersuchung für den Virtuelle Community-Anbieter IntraWorlds

Schneider Andreas (2010): Office 2.0 Anwendungen unter dem Gesichtspunkt User Experience

Weiland Ken Norman (2009): An investigation into the factors influencing electronic booking acceptance within Lufthansa Cargo AG and its customers

Laber Daniel (2009): Onlinespiele als Kommunikationsform

Hofmann Corinna (2009): Digital Signage für MPreis Baguette

Deller Clemens Constantin (2009): Verhalten und Zielfindung von Silver Surfern bei der Reisebuchung im Internet - Usability-Methodenvergleich bei älteren und jüngeren Zielgruppen

Peter Johannes (2008): Sensible Shopping - Identifikation kritischer Prozesse in Webshops und deren Optimierungspotentiale durch Usability-konforme Umsetzung mit Rich Internet Technologien

Reichel Ines (2008): Silver Surfer und das World Wide Web - Webaccessability und Webusability für den Online-Tourismus der Generation 50plus

Kofler Clemens (2008): User Experience von Websites mit heterogenen Zielgruppen - Eine kundenseitige Analyse am Beispiel der Internetauftritte der drei Kinos in Innsbruck.

Amann Clemens (2008): Technologieakzeptanzmaße als Steuerungsgrößen für Rechenzentren - Eine empirische Untersuchung am Beispiel der E-Learning-Leistungen der MCI IT-Services

Klose Berenice Theresia Maria (2008): Neue Online-Marketingmethoden zur Bewerbung Tirols als Tourismusdestination in den Kernmärkten Dänemark, Finnland und Schweden

Doberer Michael (2007): Social Software: eCommunities als Enabler für eLearning im tertiären Bildungsbereich

Schlögl Stephan (2006): Entwicklung und Evaluation eines integrierten Methodensets zur kombinierten quantitativen und qualitativen Usability Analyse webbasierter Anwendungen - am Beispiel Web-Log

König Nina (2023): Der Empfehlungsalgorithmus auf YouTube

Mackic Marco (2023): Gen Z Gender Gap in Financial Literacy and the Role of FinTechs

Tschenett Thomas (2022): Standort- und Arbeitgeberattraktivität Wie beide Elemente einen Einfluss darauf haben hochqualifizierte Mitarbeitender zu gewinnen und zu halten

Grandi Ines Anna Alice (2022): "Tyranny of Choice" in Spotify: Ist die Auswahl so groß, dass es praktisch keine Auswahl mehr gibt?

Rainer Carmen (2022): Einflussfaktoren der Glaubwürdigkeit von Influencern

Konrad Sebastian (2021): Die Rolle von persönlichen Eigenschaften bei der Bewertung des Unterhaltungswertes eines Videospiels aus dem Battle Royale Genre

Foechterle Pierre (2021): Einflussfaktoren auf das Kaufverhalten von digitalen Gütern in Videospielen

Dezini Martin (2021): Soziale Kompensation in Videospielen während der Zeit von COVID-19

Mayr Marcus (2021): Akzeptanz- und Risikoanalyse von Drohnen - Vergleich von Rettungseinsätzen, kommerzieller und privater Nutzung

Albu Kevin (2021): Parasocial Experiences in regard to viewer participation degree

Steiner Jasmin (2021): Evaluierung von Kriterien eines Serious Games unterstützend in der Unterstufenbildung im Sektor Informatik

Folliguet Giacomo (2021): Die Potentiale von In-Game Advertising in Konsolen- und Computerspielen für Unternehmen und ihre Marken

Fritz Benjamin (2021): Kaufmotivationen für ästhetische Güter in League of Legends in Verbindung mit Impulse Buying

Bußlehner Sebastian (2020): Instagram und dessen Einfluss auf die Tourismusdestinationswahl gemessen anhand einer Erweiterung des TAM Models

Verling Robin (2020): Regionaler Destinationstourismus 4.0 - Customer Experience durch Augmented Reality

Schlenck Laura (2020): Gruppenidentität in "Die Sims"-basierten Online-Communities

Radlwimmer Johannes (2020): Die Instagram Persönlichkeit Selbst- und Fremdeinschätzung des Onlineauftritts der NutzerInnen des sozialen Netzwerks Instagram

Kristen Johanna (2020): Die Auswirkung des Markenwerts auf Lebensmittel mit Bio-Gütesiegel Zertifizierung

Brandacher David (2020): League of Legends vs. Basketball - ein Vergleich von Konsummotiven

Zimmermann Anna (2020): Erfolgsfaktoren zur Steigerung der Brand Awareness von B2B Unternehmen über LinkedIn

Stecher Angelika (2020): Geschlechtsneutral - Das Aufbrechen der Geschlechtergrenzen in der Mode und dessen Wahrnehmung von Frauen innerhalb der Generation Z

Slatar Vivian (2019): Factors influencing the purchase intention of virtual goods in League of Legends

Faserl Michael (2019): Influencer Marketing auf Instagram in der Automobilbranche

Prock Matteo (2019): Merkmale von Spiel und Sport in Bezug auf die Einordnung von E-Sport

Gartner Katharina (2019): Die Auswirkungen von Influencern auf die Markenwahrnehmung auf sozialen Medien

Wiedmann Jamie Jil Vivien (2019): THE INFLUENCE OF PRICE ON THE PERCEPTION OF SOUND QUALITY

Brecher Florian (2019): Die Zukunft von Gamification in Enterpri-se Collaboration Systems

Erbers Eva (2019): Interne Markenführung: Faktoren die für die Kaufentscheidung eines Mitar-beiters oder Mitarbeiterin ausschlag-gebend sind

Celeschi Daniel (2019): Social Media im Bildungsmarketing: Gewünschte Inhalte von Eltern und SchülerInnen für die Kanäle von höheren Schulen

Andergassen Tim (2018): Kommunikationsexperten im Bereich der kleinen und mittleren Unternehmen

Längle Sonja Theresa (2018): Sentiment Analyse von Emojis

Düren Semjon (2018): Die Rolle von Influencer Content in der Reiseentscheidung

Oberloher Philipp Christian (2018): Die Effekte der Werbekennzeichnung beim Influencer-Marketing auf die Generation Z

Schwaighofer Martin (2018): Verwendungs- Motivation und Aversion sprachgesteuerter Systeme

Thene Mara (2018): The Effect of Visual First Impressions of Doctors' Websites on Initial Trust Judgements

Schachl Jonas (2018): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Tafelklassler und ihre Smartphones

Geisler Isabella (2018): Die Integration von anonymer Video Analyse in Digital Signage Systemen am Point of Sale

Kojic Elena (2018): Fashion Influencer auf Social Media - Der Einfluss auf die Kaufintention der Generation Y

Urban Verena (2017): Enterprise Resource Planning Systeme: Die Auswirkung der Usability auf die Effizienz der Anwender am Beispiel von Infor M3

Gesinger Valerie (2017): Auswirkungen der körperbezogenen Werbung auf junge Mädchen

Walder Silvia (2017): Der Einfluss der Filter Bubble auf das Informationsverhalten der User im Internet

Kunst Richard (2017): Auswirkungen des regelmäßigen Konsums eines Videospiels auf die Aufmerksamkeit und Konzentration eines Menschen

Grabher Melanie (2017): Einfluss bewusster Positionierung sexueller Stimuli auf die Entschlüsselung der Werbebotschaft in der B2C-Kommunikation

Köhle Maria (2017): Zufriedenheit von Mitgliedern einer Brand-Community im deutschen Teleshopping am Beispiel der "Judith Williams Deutschland Fans"

Klotz Lisa (2017): Auswirkungen von Tribal Marketing auf E-Tribes am Beispiel Kleiderkreisel

Sponring Lena (2017): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Gegenwart, die in der Zukunft liegt?

Schmid Johanna (2017): Die Glaubwürdigkeit von Facebook-Beiträgen nach Köhnkens Glaubwürdigkeitsbeurteilungen

Hartl Florian (2017): Soziale Einflüsse auf die Kaufentscheidung von virtuellen Gütern in Counter Strike:Global Offensive

Haunold Elisabeth (2017): Sonic Branding und Emotionen der Kampagne "Taste the Feeling"

Baldauf Daniel (2017): Zusammenhang der Motive der Mitgliedschaft im Clan und im Verein

Wacker Adriana (2017): Auswirkungen von haptischen Verpackungsreizen auf die gustatorische Wahrnehmung

Bjelobradić Manuela (2016): McLuhan im Medienwandel

Oberlerchner Sarah (2015): Faktoren für die erfolgreiche Adaption eines Lifestyle-Blogs

Haas Rudolf (2015): Tunesien im Wandel: Eine digitale Revolution

Kabasser Lukas (2015): Beweggründe für Hilfeleistungen in Online Communities

Virgl Katharina (2015): Qualität von Rezepten auf Foodblogs

Fuchs Elvira (2015): Cyberchondrie

Bock David (2015): Der Einfluss von Ideenwettbewerben auf die Aktivität der Facebook-Nutzer

Lechthaler Stephan (2014): Der Einfluss von Neid und Flow auf Echtgeldtransaktionen im free2play MMORGP Neverwinter

Virag Stefan (2014): Der Fanboy Faktor - Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones

Jennewein Philipp (2014): Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones

Hackl Philipp (2014): Intuitive Interaktion in der User-Experience von Smartphones innerhalb der Generation-Y

Kreil Matthias (2014): Fanboy Faktor Der Einfluss von Markenwahrnehmung auf die User - Experience von Smartphones

Frauscher Marlene (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf das tägliche Nutzungsverhalten bei der Verwendung sozialer Netzwerke

Kirchner Cornelia (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf unser Nutzungsverhalten

Fellner Christian (2014): The Three Component Model of Online Community Commitment

Kiegerl Chris (2014): Der Einfluss von Involvement auf das Kaufverhalten in einem Free2Play Spiel

Haider Alexander (2014): Analyse des Nutzerverhaltens, bezogen auf die Facebook Seite der Tiroler Tageszeitung (TT)

Saltabas Nurbanu (2013): Nutzungsverhalten vs. Vertrauen in sozialen Netzwerken - Gegenüberstellung der Online- und Offline-Welt

Knapp Martin (2013): Music as a Service - Analyse von Einflussfaktoren auf die Einstellung gegenüber Musikstreaming Diensten

Kunze Gregor (2013): Nutzungsverhalten und Vertrauen in soziale Netzwerke im Vergleich zwischen Kanada und Österreich

Wolf Florian (2013): Ermittlung des Risikobewusstseins der NutzerInnen sozialer Netzwerke

Schwaiger Daniela (2013): Das Kommunikationsverhalten Jugendlicher bezüglich Musik in Protestbewegungen

Dzonlic Semir (2012): Social Online Games / MMORPGs - Erfolgsfaktoren aus Sicht der Social User Experience

Schubert Philipp (2012): Social User Experience - Faktoren die das Spielverhalten der SpielerInnen von Online-Games beeinflussen

Lorenzoni Nina (2012): Emotionsmessung & Usability - Werkzeuge zur Feststellung subjektiver Emotionen

Eschenbacher Daniel (2012): Einflussfaktoren auf die Social User Experience in Massively Multiplayer Online-Role Playing Games am Beispiel von World of Warcraft

Rieser Manuela (2011): Mobile location-based Community Services im Tourismus - Welche Funktionalitätsanforderungen ergeben sich aus Usersicht für deren Verwendung zur Reise- und Urlaubsplanung?

Haslwanter Daniel (2011): Bedarfs- und Potenzialanalyse mobiler ortsbezogener Dienste im Bereich von Destinationsmarketing

Schöffmann Birgit (2011): Mobile Zukunft - Mobile Location Based Community Service im Tourismus

Walter Verena (2010): Mobiles Marketing im Tourismussektor

Wiedemair Thomas (2010): Bedarfsanalyse eines IT- gestützten Schutz-und Betreuungssystems für Desorientierte

Lhotta Thomas (2010): Creating a unified web site navigation

Dilger Thomas (2010): Knowledge management software in small and medium-sized law firms

Bürgler Markus (2010): Konzeption einer JavaScript-basierten grafischen Benutzeroberfläche für ein Content-Management-System

Natemeyer Lea (2010): Patientenorientierter Informationsfluss im Krankenhaus

Lechner Bettina (2010): Technology Acceptance of Online Assessment in IT Degree Programs

Benesch Peter (2023): Contributors and Demoters of Indoor Augmented Reality Navigation

Flieger Christoph (2023): Key performance indicators of a teleconsultation solution

Kowarik Samantha (2022): Smart Glasses in the 2020s Society - A Sociological Approach

Goller Fabian (2022): CGI-Influencer: A marketing novelty on social media? The perception of virtual influencers in the fashion industry

Wichmann Amira (2022): Application of the Kano Method and the Intention to Use Mobile Apps in the Grocery Sector

Weidhaas Raphael (2021): A Safe Space: How Platform Affordances Facilitate Collective Identity Formation

Rabl Lea (2021): A picture of my privacy. User conceptions of privacy and their relation to self-disclosure behavior within the context of Instagram.

Neymatov Jamil (2021): The Effective Advertisement Through Idle Games Towards University Students and Graduates

Kübelböck Jakob (2021): You Are What You Post, Right? -Self-Perception Versus External Perception on Instagram

Stocker Hubert (2021): The boundaries of visitors' willing-ness to disclose personal information in tourism destinations

Celeschi Daniel (2021): Stickiness of Instagram

Baur Natalie (2020): The Influencing Factors on the Willingness to Disclose Personal Information to Online Travel Agencies

Schachl Jonas (2020): EPRIVACY REVOLUTION -A STORM IN A TEACUP?

Tsaneva Joanna (2020): A Systematic Literature Review: Determinants of Successful Internal Online Communities at Organizations

Retana Bronte Guillermo (2020): Millennials Response Towards the Fintech Mobile Industry

Büll Freja (2020): Algorithm's intrinsic Interference in Recommender Systems - User Perception of Manipulation and Trust in News Retrieval on Social Media

Peskoller Fabian (2020): Social Media Marketing on Instagram: A comparison of the advertising perception between Influencers and Sponsored Posts.

Gantrel Tim (2019): SOCIAL MEDIA MEASUREMENT FOR SMES THE EFFECT OF POST TYPOLOGY ON FACEBOOK AND INSTAGRAM

Posch Magdalena (2019): Social Robotics Critical Design Aspects of a Robot's Social Interaction for its Social Integration within a Service Domain

Bianchi Giulia (2019): Motivational reasons for the adoption of medical wearable devices. Case study: continuous glucose monitoring for diabetes.

Zimmermann Felix (2019): The Struggle Over Public Opinion US Official Framing of The Ukraine Conflict 2014

Fahringer Eva Maria (2019): Promoting Green Hotels on Instagram

Wacker Adriana (2019): Projected and Perceived Image of Tyrol as an Alpine Tourism Destination

Bilgeri Tobias (2018): Critical Success Factors of BI in Multichannel Marketing

Eder Rebecca Maria (2018): The Impact of Culture on the Privacy Paradox in Latin and Germanic Europe

Rückner Nadine (2018): Information Overload and its Influence on Customer's Decision

Tusch Marlies (2018): Managing Tensions between Mobile UX and Mobile SEO

Stadler Christian (2018): The impact of external big data insights on the decision-making process of organizations

Monz Alexander (2018): The role of the latent functions of work in an AI-induced Universal Basic In-come context

Wegscheider Viktoria (2017): Neuro-adaptive Virtual Reality - A User Experience Study for Mind Fitness Training in Clinical Settings

Buchauer Rosanna (2017): SOCIAL MEDIA AND SUSTAINABLE MOBILITY THE INFLUENCE OF SOCIAL MEDIA ENGAGEMENT ON SUSTAINABLE MOBILITY IN ALPINE REGIONS

Damen Nicole (2017): Designing for Trust: Investigating the Factors Influencing User Perceptions of Trust in Smart Home Devices

Omwoha Lenah (2017): Can the mobile payment system be the answer for pension planning in Kenya?

Lechthaler Stephan (2016): Why mobile payment services have failed so far.

Diener Lukas (2016): The Influence of Sustainability Consciousness on Consumers' Perceptions and Attitudes within Tyrol's Food Retail Industry

Redl Lisa-Maria (2016): Analysis of Quality of Life in the Smart City Innsbruck

Schimmele Hannes (2016): Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction. An Integrated Approach to Explain Behavioral Intention.

Prando Giorgio (2016): Social Media & Healthcare: leveraging social media to improve patient-centred healthcare

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