Rechnerstrukturen & Embedded Systems

Lehrinhalte
  • - Entwicklungsgeschichte
    - Rechnerarchitekturen
    - Mikrocontroller und -plattformen
    - Speicheraufbau und -adressierung, Segmentierung
    - Ein-/Ausgabe-Schnittstellen, typische Systemkomponenten
    - Programmentwicklung in Assembler
    - Werkzeuge: Assembler/Compiler, Objektcode, Linker, Lader
    - Subsystem wie Cache, Speicherverwaltung, RISC vs. CISC, SIMD, Pipelines
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