Rechnerstrukturen & Embedded Systems

Lehrinhalte
- Entwicklungsgeschichte
- Rechnerarchitekturen
- Mikrocontroller und -plattformen
- Speicheraufbau und -adressierung, Segmentierung
- Ein-/Ausgabe-Schnittstellen, typische Systemkomponenten
- Programmentwicklung in Assembler
- Werkzeuge: Assembler/Compiler, Objektcode, Linker, Lader
- Subsystem wie Cache, Speicherverwaltung, RISC vs. CISC, SIMD, Pipelines