Mathematik für Software Engineering

Lehrinhalte
  • - Algebra: Gruppe, Ringe, Körper, mit Restklassen, komplexen Zahlen und Polynomen als Anwendungen
    - Lineare Algebra: Vektorräume, Basen, lineare Funktionen, Matrizen, lineare Gleichungssysteme, Skalarprodukte und Projektionen
    - Wahrscheinlichkeitsrechnung: Axiome, Zufallsvariable, bedingte Wahrscheinlichkeit, diskrete und stetige Wahrscheinlichkeitsverteilungen