Mag. Aleksander Groth

2016 - heute
Lecturer - Teaching, Module Coordination (Master's program), Double Degree Program (UNO) - MCI - Management Center Innsbruck

2006 - 2016
Research Assistent - Assistant at the Department in the fields of Applied Research, Teaching, Administration and Quality Management. - MCI - Management Center Innsbruck

2002 - 2006
Web / Media Designer - Development and Administration of Web-Platforms, Development and Conception of New Media (Audio, Video) in the fields of eLearning - MCI - Management Center Innsbruck

IT-Support / Service Center - Service Center for all University Members / Departments - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - UNiversity of Innsbruck

Internship - Web- & Concept Design, Research - DAXX Web Industries, Moscow, Russia

1999 - 2002
IT-Tutor - Helpdesk - Zentraler Informatik Dienst (ZID) - University of Innsbruck

2009 - heute
Doctoral Studies in Social- & Business Sciences - University of Innsbruck (Dr. rer.soc.oec)

1995 - 2006
Business Management - University of Innsbruck (Mag.)

User Experience & Web-Usability (Bachelor) - MCI - Management Center Innsbruck

Introduction to Webdesign - HTML / CSS - MCI - Management Center Innsbruck

Diploma, Bachelor, Master Seminar - MCI - Management Center Innsbruck

eTourism Project (Bachelor) - MCI - Management Center Innsbruck

User Experience Project (Master) - MCI - Management Center Innsbruck

Digital Behavior (Master) - MCI - Management Center Innsbruck

Research Project (Master) - MCI - Management Center Innsbruck

Academic Writing (Master) - MCI - Management Center Innsbruck

Designing and implementing customer-driven Big Data Solutions. - University of Nebraska at Omaha, USA

Angewandte Statistik (Bachelor) - MCI - Management Center Innsbruck

Praxisprojekt: Interaktionsentwicklung (Bachelor) - MCI - Management Center Innsbruck

Quantitative Research Methods (Master) - MCI - Management Center Innsbruck

CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application
Best Paper Award: Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2.

Best Paper Award: Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, Krems.

  • Neururer, M., Schlögl, S., Brinkschulte, L., & Groth, A. (2018). Perceptions on Authenticity in Chat Bots. Multimodal Technologies and Interaction, 2018, 2(3), 60
  • Groth, A., & Haslwanter, D. (2016). Efficiency, effectiveness, and satisfaction of responsive mobile tourism websites: A mobile usability study. Information Technology & Tourism, 16(2), 201-228. doi:10.1007/s40558-015-0041-0

  • Groth, A., & Tuta, M. (2013). Acceptance model for mobile services in tourism. A user-centered approach for pre-prototyping. In P. Mirski & C. Gattringer (Eds.), MCiT - Review: Management, Communication & IT 2002-2012 (pp. 161-174). Innsbruck: Studia Universitätsverlag.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. In R. Law, M. Fuchs & F. Ricci (Eds.), Information and communication technologies in tourism (pp. 75-88). New York: Springer.

  • Groth, A., Buchauer, R., & Schlögl, S. (2018). Influence of Social Media Engagement on Sustainable Mobility Behaviour in Alpine Regions. In Information and Communication Technologies in Tourism 2018 (pp. 186-199). Springer, Cham.
  • Disztinger, P., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Technology Acceptance of Virtual Reality for Travel Planning. In Information and Communication Technologies in Tourism 2017 (pp. 255-268). Springer, Cham.
  • Groth, A., Constantini, G., Schlögl, S. (2017). Perception of Source Credibility Within Touristic Virtual Communities: A Cross-Generational Examination. In Marcus, A., Wang, W. (Ed.), Design: User Experience, and Usability: Understanding Users and Contexts, vol. 10290 (pp.435-452). Springer International Publishing, Cham.
  • Schimmele, H., Schlögl, S., & Groth, A. (2017). Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction: A Model-based Approach Exploring Behavioral Intention. In Proceedings of the CHIRA International Conference on Computer-Human Interaction Research and Application, pp. 39-49. Funchal, Madeira-Portugal: October 31 - November 2.
  • Kiegerl, C., Schlögl,. S., & Groth, A. (2018). User Acceptance of Continous Glucose Monitoring Systems. In F. Piazolo & S. Schlögl (Eds.), Innovative Lösungen für eine alternde Gesellschaft: Konferenzbeiträge der SMARTER LIVES 16 29.11.2016 (pp. 110-124). Lengerich, Germany: Pabst Science Publishers.
  • Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. ISCONTOUR, May 23-24 2016, IMC University of Applied Sciences, Krems.
  • Groth, A., & Haslwanter, D., (2015). Perceived usability, attractiveness and intuitiveness of responsive mobile tourism websites - A user experience study. In I. Tussyadiah & A. Inversini (Eds.), Information and communication technologies in tourism 2015 (pp. 593-606). Cham: Springer International Publishing.
  • Bernsteiner, R., Mirski, P., Zangerl, T., & Groth, A. (2013). Competency management as a basis for further education in the workplace. International Conference of Technology, Education and Development INTED 2013, March 4-6, Valencia, Spain.
  • Zangerl, T., Gattringer, C., Groth, A., & Mirski, P. (2011). Silver surfers & eTourism: Web usability and testing methods for the generation 50plus. 18th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2011, January 26-28, Innsbruck, Austria.
  • Groth, A., Mirski, P., & Zangerl, T. (2010). Xchange to learn - Excellence in international mobility projects. International Conference on Education and New Learning Technologies EDULEARN 2010, July 5-7, Barcelona, Spain.
  • Mirski, P., Groth, A., Zangerl, T., & Leahr, C. (2010). Testing silver surfers. 17th International Conference on Information Technology and Travel & Tourism ENTER 2010, February 10-12, Lugano, Switzerland.
  • Mirski P., Groth A., Schlögl S. (2006): Relevanz und Benutzbarkeit von Weblogs für wissenschaftliches Arbeiten. Proceedings of FNMA 2006. Dornbirn, 08.-09.06.2006, pp. 34-50.

    Wahler, R., Zehrer, A., & Groth, A. (2016). Generation Y‘s perception of destination websites: The example of Visit London by means of eye tracking. Iscontour 2016 Tourism Research Perspectives: Tourism Research Perspectives, 293.

    Groth, A. (2014, November). Workshop on best practices in Austrian-US mobility for international office staff. Fulbright Commission, Wien, Austria.

FFG Innovationsscheck - FFG Innovationsscheck - whoop!

Interaction Development - Community Engagement - Interaction Development - Community Engagement - Tirol 2050 / Tirol Energie

2016 - 2017
Usability-Testing - Usability-Testing - CRM Team - Swarovski KG

2009 - 2014
GlobITpro - Global IT Project Management - GlobITpro - Global IT Project Management - EU-US Atlantis - Excellence in Mobility projects

2008 - 2010
KITU - Kommunikationsstrukturen in Tiroler Unternehmensclustern - KITU - Kommunikationsstrukturen in Tiroler Unternehmensclustern - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2007 - 2011
EDEN - Elektronische Entscheidungsunterstützung in dezentralen Netzen - EDEN - Elektronische Entscheidungsunterstützung in dezentralen Netzen - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2005 - 2008
Web-Usability-Lab - Web-Usability-Lab - Tiroler Wissenschaftsfond (TWF)

2001 - 2005
I-Lab - A virtual laboratory for collaboration and problem solving for the training of teachers and trainers in eLearning - I-Lab - A virtual laboratory for collaboration and problem solving for the training of teachers and trainers in eLearning - Europäische Union - Fünftes Rahmenprogramm eLearning Initiative

2018 - heute
Auditor - International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)

2011 - heute
International Federation for IT and Travel & Tourism (IFITT)

Hanetseder Désirée (2011): Virales Marketing in Social Communities

Rues Marco Christian (2010): Einfluss von illegalem Filesharing auf die Nutzung digitaler Musik bei jungen Erwachsenen

Weitlaner Jakob (2010): Die Nutzung von emotionalen Reizen für die optimale Gestaltung von Onlineverkaufsportalen zur Beeinflussung des Userverhaltens

Zingerle Jacqueline (2010): Analyse des Einsatzes von Virtuellen Innovation Communities und deren Anwendung im Customer Relationship Management - Eine Untersuchung für den Virtuelle Community-Anbieter IntraWorlds

Schneider Andreas (2010): Office 2.0 Anwendungen unter dem Gesichtspunkt User Experience

Weiland Ken Norman (2009): An investigation into the factors influencing electronic booking acceptance within Lufthansa Cargo AG and its customers

Laber Daniel (2009): Onlinespiele als Kommunikationsform

Hofmann Corinna (2009): Digital Signage für MPreis Baguette

Deller Clemens Constantin (2009): Verhalten und Zielfindung von Silver Surfern bei der Reisebuchung im Internet - Usability-Methodenvergleich bei älteren und jüngeren Zielgruppen

Peter Johannes (2008): Sensible Shopping - Identifikation kritischer Prozesse in Webshops und deren Optimierungspotentiale durch Usability-konforme Umsetzung mit Rich Internet Technologien

Reichel Ines (2008): Silver Surfer und das World Wide Web - Webaccessability und Webusability für den Online-Tourismus der Generation 50plus

Kofler Clemens (2008): User Experience von Websites mit heterogenen Zielgruppen - Eine kundenseitige Analyse am Beispiel der Internetauftritte der drei Kinos in Innsbruck.

Amann Clemens (2008): Technologieakzeptanzmaße als Steuerungsgrößen für Rechenzentren - Eine empirische Untersuchung am Beispiel der E-Learning-Leistungen der MCI IT-Services

Klose Berenice Theresia Maria (2008): Neue Online-Marketingmethoden zur Bewerbung Tirols als Tourismusdestination in den Kernmärkten Dänemark, Finnland und Schweden

Doberer Michael (2007): Social Software: eCommunities als Enabler für eLearning im tertiären Bildungsbereich

Schlögl Stephan (2006): Entwicklung und Evaluation eines integrierten Methodensets zur kombinierten quantitativen und qualitativen Usability Analyse webbasierter Anwendungen - am Beispiel Web-Log

Slatar Vivian (2019): Factors influencing the purchase intention of virtual goods in League of Legends

Faserl Michael (2019): Influencer Marketing auf Instagram in der Automobilbranche

Prock Matteo (2019): Merkmale von Spiel und Sport in Bezug auf die Einordnung von E-Sport

Gartner Katharina (2019): Die Auswirkungen von Influencern auf die Markenwahrnehmung auf sozialen Medien


Brecher Florian (2019): Die Zukunft von Gamification in Enterpri-se Collaboration Systems

Erbers Eva (2019): Interne Markenführung: Faktoren die für die Kaufentscheidung eines Mitar-beiters oder Mitarbeiterin ausschlag-gebend sind

Celeschi Daniel (2019): Social Media im Bildungsmarketing: Gewünschte Inhalte von Eltern und SchülerInnen für die Kanäle von höheren Schulen

Andergassen Tim (2018): Kommunikationsexperten im Bereich der kleinen und mittleren Unternehmen

Längle Sonja Theresa (2018): Sentiment Analyse von Emojis

Düren Semjon (2018): Die Rolle von Influencer Content in der Reiseentscheidung

Oberloher Philipp Christian (2018): Die Effekte der Werbekennzeichnung beim Influencer-Marketing auf die Generation Z

Schwaighofer Martin (2018): Verwendungs- Motivation und Aversion sprachgesteuerter Systeme

Thene Mara (2018): The Effect of Visual First Impressions of Doctors' Websites on Initial Trust Judgements

Schachl Jonas (2018): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Tafelklassler und ihre Smartphones

Geisler Isabella (2018): Die Integration von anonymer Video Analyse in Digital Signage Systemen am Point of Sale

Kojic Elena (2018): Fashion Influencer auf Social Media - Der Einfluss auf die Kaufintention der Generation Y

Urban Verena (2017): Enterprise Resource Planning Systeme: Die Auswirkung der Usability auf die Effizienz der Anwender am Beispiel von Infor M3

Gesinger Valerie (2017): Auswirkungen der körperbezogenen Werbung auf junge Mädchen

Walder Silvia (2017): Der Einfluss der Filter Bubble auf das Informationsverhalten der User im Internet

Kunst Richard (2017): Auswirkungen des regelmäßigen Konsums eines Videospiels auf die Aufmerksamkeit und Konzentration eines Menschen

Grabher Melanie (2017): Einfluss bewusster Positionierung sexueller Stimuli auf die Entschlüsselung der Werbebotschaft in der B2C-Kommunikation

Köhle Maria (2017): Zufriedenheit von Mitgliedern einer Brand-Community im deutschen Teleshopping am Beispiel der "Judith Williams Deutschland Fans"

Klotz Lisa (2017): Auswirkungen von Tribal Marketing auf E-Tribes am Beispiel Kleiderkreisel

Sponring Lena (2017): Medienbildung und Medienkompetenz - Die Gegenwart, die in der Zukunft liegt?

Schmid Johanna (2017): Die Glaubwürdigkeit von Facebook-Beiträgen nach Köhnkens Glaubwürdigkeitsbeurteilungen

Hartl Florian (2017): Soziale Einflüsse auf die Kaufentscheidung von virtuellen Gütern in Counter Strike:Global Offensive

Haunold Elisabeth (2017): Sonic Branding und Emotionen der Kampagne "Taste the Feeling"

Baldauf Daniel (2017): Zusammenhang der Motive der Mitgliedschaft im Clan und im Verein

Wacker Adriana (2017): Auswirkungen von haptischen Verpackungsreizen auf die gustatorische Wahrnehmung

Bjelobradić Manuela (2016): McLuhan im Medienwandel

Oberlerchner Sarah (2015): Faktoren für die erfolgreiche Adaption eines Lifestyle-Blogs

Haas Rudolf (2015): Tunesien im Wandel: Eine digitale Revolution

Kabasser Lukas (2015): Beweggründe für Hilfeleistungen in Online Communities

Virgl Katharina (2015): Qualität von Rezepten auf Foodblogs

Fuchs Elvira (2015): Cyberchondrie

Bock David (2015): Der Einfluss von Ideenwettbewerben auf die Aktivität der Facebook-Nutzer

Lechthaler Stephan (2014): Der Einfluss von Neid und Flow auf Echtgeldtransaktionen im free2play MMORGP Neverwinter

Virag Stefan (2014): Der Fanboy Faktor - Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones

Jennewein Philipp (2014): Einfluss von persönlicher Bindung auf die User Experience von Smartphones

Hackl Philipp (2014): Intuitive Interaktion in der User-Experience von Smartphones innerhalb der Generation-Y

Kreil Matthias (2014): Fanboy Faktor Der Einfluss von Markenwahrnehmung auf die User - Experience von Smartphones

Frauscher Marlene (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf das tägliche Nutzungsverhalten bei der Verwendung sozialer Netzwerke

Kirchner Cornelia (2014): Die "Angst des Verpassens" als Einflussfaktor auf unser Nutzungsverhalten

Fellner Christian (2014): The Three Component Model of Online Community Commitment

Kiegerl Chris (2014): Der Einfluss von Involvement auf das Kaufverhalten in einem Free2Play Spiel

Haider Alexander (2014): Analyse des Nutzerverhaltens, bezogen auf die Facebook Seite der Tiroler Tageszeitung (TT)

Saltabas Nurbanu (2013): Nutzungsverhalten vs. Vertrauen in sozialen Netzwerken - Gegenüberstellung der Online- und Offline-Welt

Knapp Martin (2013): Music as a Service - Analyse von Einflussfaktoren auf die Einstellung gegenüber Musikstreaming Diensten

Kunze Gregor (2013): Nutzungsverhalten und Vertrauen in soziale Netzwerke im Vergleich zwischen Kanada und Österreich

Wolf Florian (2013): Ermittlung des Risikobewusstseins der NutzerInnen sozialer Netzwerke

Schwaiger Daniela (2013): Das Kommunikationsverhalten Jugendlicher bezüglich Musik in Protestbewegungen

Dzonlic Semir (2012): Social Online Games / MMORPGs - Erfolgsfaktoren aus Sicht der Social User Experience

Schubert Philipp (2012): Social User Experience - Faktoren die das Spielverhalten der SpielerInnen von Online-Games beeinflussen

Lorenzoni Nina (2012): Emotionsmessung & Usability - Werkzeuge zur Feststellung subjektiver Emotionen

Eschenbacher Daniel (2012): Einflussfaktoren auf die Social User Experience in Massively Multiplayer Online-Role Playing Games am Beispiel von World of Warcraft

Rieser Manuela (2011): Mobile location-based Community Services im Tourismus - Welche Funktionalitätsanforderungen ergeben sich aus Usersicht für deren Verwendung zur Reise- und Urlaubsplanung?

Haslwanter Daniel (2011): Bedarfs- und Potenzialanalyse mobiler ortsbezogener Dienste im Bereich von Destinationsmarketing

Schöffmann Birgit (2011): Mobile Zukunft - Mobile Location Based Community Service im Tourismus

Walter Verena (2010): Mobiles Marketing im Tourismussektor

Wiedemair Thomas (2010): Bedarfsanalyse eines IT- gestützten Schutz-und Betreuungssystems für Desorientierte

Lhotta Thomas (2010): Creating a unified web site navigation

Dilger Thomas (2010): Knowledge management software in small and medium-sized law firms

Bürgler Markus (2010): Konzeption einer JavaScript-basierten grafischen Benutzeroberfläche für ein Content-Management-System

Natemeyer Lea (2010): Patientenorientierter Informationsfluss im Krankenhaus

Lechner Bettina (2010): Technology Acceptance of Online Assessment in IT Degree Programs


Posch Magdalena (2019): Social Robotics Critical Design Aspects of a Robot's Social Interaction for its Social Integration within a Service Domain

Bianchi Giulia (2019): Motivational reasons for the adoption of medical wearable devices. Case study: continuous glucose monitoring for diabetes.

Zimmermann Felix (2019): The Struggle Over Public Opinion US Official Framing of The Ukraine Conflict 2014

Fahringer Eva Maria (2019): Promoting Green Hotels on Instagram

Wacker Adriana (2019): Projected and Perceived Image of Tyrol as an Alpine Tourism Destination

Bilgeri Tobias (2018): Critical Success Factors of BI in Multichannel Marketing

Eder Rebecca Maria (2018): The Impact of Culture on the Privacy Paradox in Latin and Germanic Europe

Rückner Nadine (2018): Information Overload and its Influence on Customer's Decision

Tusch Marlies (2018): Managing Tensions between Mobile UX and Mobile SEO

Stadler Christian (2018): The impact of external big data insights on the decision-making process of organizations

Monz Alexander (2018): The role of the latent functions of work in an AI-induced Universal Basic In-come context

Wegscheider Viktoria (2017): Neuro-adaptive Virtual Reality - A User Experience Study for Mind Fitness Training in Clinical Settings


Damen Nicole (2017): Designing for Trust: Investigating the Factors Influencing User Perceptions of Trust in Smart Home Devices

Omwoha Lenah (2017): Can the mobile payment system be the answer for pension planning in Kenya?

Lechthaler Stephan (2016): Why mobile payment services have failed so far.

Diener Lukas (2016): The Influence of Sustainability Consciousness on Consumers' Perceptions and Attitudes within Tyrol's Food Retail Industry

Redl Lisa-Maria (2016): Analysis of Quality of Life in the Smart City Innsbruck

Schimmele Hannes (2016): Mobile Instant Messaging for Customer Service Interaction. An Integrated Approach to Explain Behavioral Intention.

Prando Giorgio (2016): Social Media & Healthcare: leveraging social media to improve patient-centred healthcare

Schodl Philipp (2015): Psychological reactance due to the loss of privacy on social media sites

Constantini Giulietta (2015): The perception of source credibility within touristic virtual communities: A cross-generational examination

Henökl Clemens (2015): Influence of usability and user experience on user performance

Renz Christina (2015): The Influence of Gamification Features on the Value of a Mobile Customer Portal

Jaud Stefan (2014): Building knowledge in touristic communities

Okaine William Nii Tackie (2014): Comprehensive Analysis of Foreign Direct Investment In African (Case: Ghana)

Mössenböck Mathias (2014): An investigation of Real Estate platform information quality

Haslwanter Daniel (2014): Mobile Usability and User Experience in the Context of Mobile optimized Websites

Schmid Christian (2014): Application Installation Behavior on Smartphones

Frigerio Andrea (2014): Attitudes Influencing the Perception of The Near Field Communication Technology for Mobile Payments

Lok Nils (2013): Effects of search engine optimisation factors on local search queries

Hovhannisyan Marine (2013): Technology Acceptance as a theoretical model based on the example of usage of SAP as the main ERP system for a company

Kőhalmi Gábor (2013): ‘If you are doing it right, everybody will be dancing': Applicable strategies for music artrepreneurs in the networked information economics

Braun Florian (2013): The Impact of Training on the User Acceptance and Usability within D. Swarovski & Co.'s SharePoint Solution

Gleinser Elisabeth (2013): The interaction of perceived source credibility and usefulness in the context of online hotel review portals

Lescelius Andrew (2013): The Effects of Laptop and Mobile Device Use on Concentration and Attention in Higher Education In-class Performance

Wiedemair Thomas (2012): Expectations and motivations of users in Facebook communities of shopping centres

Kaiser Sebastian (2012): Social Media ROI in the context of tourism

Bürgler Markus (2012): Premium feature adoption of mobile applications

Hupfauf Florian (2012): Acceptance of Online Health Promotion Services

Sommer Christoph (2012): Knowledge sharing through virtual business communities in the industry sector of snow and water measurement

Das MCI verwendet Cookies, um Inhalte und Empfehlungen auf Ihre Interessen auszurichten. Detailinformationen über den Einsatz von Cookies und Services für Zwecke der Webanalyse und des Online-Marketings finden Sie in unserer Datenschutzerklärung. Wenn Sie unsere Website weiterhin nutzen, stimmen Sie der Cookie-Nutzung zu.